HYPER DUEL ハイパーデュエル
腕を前後に置いてライフルを脚の間で構える変形ということだけを思いつきほぼなにも考えずに描いた。上下をもっと薄く描けばよかった、肩アーマーが邪魔でしょうがない。利点はライフルが固定できることだけか。
色を塗るよりこういう下絵のほうが見栄えがいいのは不思議。
GUNFORCE ガンフォース
5種類の武器を装備した状態、ゲームには出てこないがフルアーマー形態を想定して描いた。
過酷な戦場を背景の赤で表現してみた。
外見は強そうなのにゲームでは耐久力なしの一発死なのが悲しい。
今見ても目のスコープはおもしろかっこいい。
ACCELE BRID アクセルブリッド
アクセルブリッドのシルバーメア。変形するパワードスーツなのでその雰囲気を出してみたがスプーンメタルという金属の形状を変えて変形する設定があるようなのであまり意味はなかった。左手のコンパクトな武器とアームパンチは気にいっている。
GUNHED ガンヘッド (PCエンジン版)
パッケージとタイトル画面を見ながら描いた。変形パターンを推測できるように描いたつもりだが手足はどこに収納するんだろう?そもそもこっちのガンヘッドは変形する設定あるのかわからんけど。
LAST RESORT ラストリゾート
ラストリゾートといえばビル街ということで、ビルと自機が同じ縦方向に向いている光景を描いた。街並みを描くのは難しく手前のビルはもうビルじゃないだろと言われそうなディテールだが、でもこれはビルなんだと自分に言いきかせて描いた。、、、やっぱりビルじゃねぇな。
IKARUGA 斑鳩
ゲームクリア後の力の解放を連射するシーン。解放の排気煙を目立たせるために色は黒にした。ついでに機首のソードを赤く光らせた。
塗仏のプラモデルを見ながら描いたがその模様を描くことはできなかった。
これは雑誌投稿用に描いたもの。
全身を描けてないので窮屈になった。横で描くべきだったか。